欢迎来到 ,我们的漫画编辑Susana Polo将为您提供一个精彩的新故事或系列节目,这些故事或剧集本周在漫画中开始 - 正好赶上周末阅读。


这个星期的问题是我读过的唯一一部漫画,其中包括一个六页的教程,一个角色表和一个我应该剪掉来制作论文d6的页面。 正如我们的英雄在上面说的那样,这听起来像是一种努力而非参与阅读的秘诀,但我轻轻地穿过 ,脸上带着笑容,手指轻弹。

这篇文章应该是游戏评论吗? 还是漫画书的推荐? [对于游戏评论,请跳至第17页。对于漫画书推荐,请继续阅读!]

漫威的新Deadpool漫画也是一款令人惊讶的精彩游戏 Al Ewing,Salva Espin /漫威漫画

作为Polygon的漫画编辑,我觉得我背叛了我的原则,承认关于交互性和随机结果的事情是他们确实让观众投入到故事的结果中。 没有它(叹气)的游戏化, You Are Deadpool是一个非常愚蠢和熟悉的故事,Deadpool开始雇佣军演出,并沿途进入一些暴力和古怪的hijinks。

相反,我发现它非常有趣 - 并且凭借一点意志力,我甚至能够避免阅读本书中那些不属于我的“死亡之池”故事的部分。 除了它的游戏元素之外,这主要归功于作家Al Ewing的机智,他通过倾斜到目前为止的Deadpool的传统的第四壁破坏的语调,他基本上挂在窗外。

这本书本身就是漫画书叙事工程的奇迹 - 选择你自己的冒险故事,其中的标题将你引导到单个面板而不是页面。 而不是“转到第20页”,一个方框可能会指示您转向“面板54”,这实际上是第20页的最后一个面板。

漫威的新Deadpool漫画也是一款令人惊讶的精彩游戏 Al Ewing,Salva Espin,漫威漫画(2018年)。

在机械方面,是的,值得一谈的是漫画的机制, You Are Deadpool令人惊讶的深刻。 有些路径是通过读者(玩家?)选择来确定的,但是就像任何好的RPG一样,有一个随机元素,这是一些快速骰子进来的地方。你被要求记录两个简单的个人统计数据,并且仅此问题甚至还有一个迷你游戏。

然而,我发现最令人着迷的机制是一个三槽库存。 你在可用的插槽中放了什么? 为什么,只是漫画中任何面板中的任何对象(假设它“比面包箱小”)。 有一个特殊的选择我无法选择,因为我没有抓住正确的库存物品 - 我甚至没有仔细阅读该面板,注意到其中一个在那里。

然而, You Are Deadpool #1只是一个开始,它在商店中有着最后的转折,无论是叙事还是机械。 您下次阅读的You Are Deadpool系列的哪个版本取决于您的统计数据在You Deadpool #1结束时如何摆脱。 我可以在下周上架时开始阅读#2,但是我的同事Charlie Hall并不是那么幸运,并被指示等到你是Deadpool #4。 该系列将每周推出,并以#5结束 - 但无论读者的路径如何,每个问题都将被访问,因此感兴趣的各方 。

更新 : 而现在可以在Comixology上找到。

[但 你是Deadpool #1一部好漫画吗? 回到面板37.]

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