今天的Xbox E3 2019演示带来了我们对Master Chief的大新冒险的期待,它正在开发作为他们的下一代控制台Project Scarlett的发布标题。 顾名思义, Halo无限更像是对微软传奇射手的大规模采取。 微软今天宣布,这将在2020年假期结束。

Halo Infinite正在由343 Industries在Slipspace Engine中开发 - 我们今天看到的镜头都是引擎内的。 的说法,开发商所追求的基调是“希望。” Halo Infinite的目标是拥有更多的英雄主义和神秘感,即“生活世界在你的指尖”。或者,用较不含糊的术语表示,该团队正试图确定最初的Halo:Combat Evolved为玩家提供的探索感。 无数发生在Master Chief已经睡了一段时间之后,他的部队已经输掉了战争。

据说Scarlett项目比Xbox One X“强大四倍”。

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